Juried, es una herramienta de apoyo al docente que se basa en la estrategia de la gamificación para transformar el proceso de aprendizaje dentro del aula.
Juried beneficia la participación, motivación y genera un cambio positivo en el comportamiento del estudiante mediante el uso de elementos y mecánicas de juegos, gamificación.
Sabemos muy bien que nuestros niños y jóvenes son nativos digitales, en donde la tecnología es un gran aliado en su proceso de aprendizaje, entonces hagamos diferentes las clases, más interactivas para que nuestros estudiantes se mantengan felices y motivados con los resultados obtenidos.
Muy buena pregunta, gamificación es una estrategia el cual consiste en la utilización de los diseños y mecánicas que los videojuegos poseen en un ambiente no lúdico.
Los videojuegos otorgan una motivación única y poderosa y hacen que aveces perdamos el sentido del tiempo, podemos pasar horas jugando sintiendo la misma emoción y queriendo mejorar, entonces ¿por qué no aplicar esa misma motivación y ganas de superación en el aula?.
Juried fue uno de los ganadores de la Convocatoria Nacional de Innovación Abierta Perú 2019 hecha para la región Ica - Perú que busca proyectos con impacto social, a su vez que cuenta como aliado estratégico a la Cámara de Comercio, Industria y Turismo de Ica.
Fundador & CEO
Ingeniero de Sistemas e Informática, entusiasta de la Gamificación.
Co Fundador
Bachiller en Ingeniería de Sistemas e Informática, autodidacta y emprendedor.
Co Fundadora & Psicóloga
Bachiller en Psicología. "Haz lo que te gusta, ama lo que haces".
Equipo
Ingeniera de Sistemas y Diseñadora
Investigación y desarrollo
Máster en Psicopedagogía y Licenciada en Ciencias de la Educación.
“Evaluación creativa implica metacognición activa”
De forma clara, sencilla y práctica, gracias a las 4 fases determinadas en Juried.
Crear la ruta mediante el cuál el estudiante finalizará el proyecto.
Recabar la información necesaria que ayude a finalizar el proyecto.
Construcción del resultado en base al conocimiento obtenido en las fases anteriores.
Presentación por parte de los estudiantes de sus resultados de proyectos.
La herramienta gamificada Competitivo añade competitividad al aula. Esta herramienta puede usarse para cualquier tipo de situación que involucre a 2 estudiantes.
¡Un clásico!. La herramienta gamificada Competitivo de equipos refuerza el trabajo en equipo de los estudiantes realizando actividades.
¿Quién será el elegido?, con esta herramienta podrás elegir a un estudiante al azar, no lo verán venir y deberán estar preparados en todo momento.
¡El más rápido de todos!, con esta herramienta añade el elemento tiempo a su clase y hagala mucho más interesante y dinámica. ¿Qué estudiante obtendrá el mejor tiempo?
¡Se agota el tiempo! Con Temporizador, añada adrenalina a sus ejercicios y/o preguntas para que los lo terminen antes que finalice el tiempo.
¿Pensabas que eso era todo?, el equipo Juried no descansa en la búsqueda de nuevas y divertidas herramientas que haga el aprendizaje una experiencia única.